为了强调“想要作为设计师需要及时关注身边的大小事,因为万事皆可成为设计点,随处都可成为设计发生地”这一观点。我校艺术设计学院于11月3日下午在艺术楼312教室举行了艺术设计学院第二十四期“研究生学术沙龙”活动。
本次活动由数字媒体艺术系主任蓝辉副教授主持,活动开始前,学院2020级、2021级研究生同学们都按时到达了活动场地,本次学术沙龙的主题是《刍议数字媒体艺术的运用》。基于具体案例和实际操作的基础上,本次活动主要解读了数字媒体艺术专业的内涵,元宇宙和数字孪生技术的相关案例分析,并结合动画、电影阐述了三维的重要性。
活动中同学们积极参与并分享,硕士生冯薪羽同学与大家分享了《莫奈的光与色》。莫奈擅长画光,一生都在追逐光,他笔下的光温暖而柔软,给我们无限感动和启发。硕士生张艾佳同学分享的主题是《浅析村上隆“超扁平”艺术》。基于村上隆的成长经历、“超扁平”艺术的形成因素、特征、文化内涵、启示等方面的研究,提出目前多元、开放的局面给中国当代艺术家创造了大量的机会。同为硕士生的郭泽宇同学与我们分享的是《以用户为中心的产品设计》。他在研究以用户为中心的产品设计,借鉴了《用户体验要素》一书主要内容,此书从一个用户体验项目展开进行阐述。《“情感”在设计中的重要作用》是硕士生易航同学要分享的主题。从情感化的概念本质以及情感化的应用场景进行了重点分享。硕士生吴伊源分享的主题是《艺术乡建路径初探——以楠溪江为例》。艺术乡建这种乡村建設形式,力图保留原有乡村的文化,打破原封不动的保护与传承的形式,通过当代艺术的形式,以创新的思维为乡村传统文化注入新的元素和活力,实现文化的激活和更新。
活动结束后,蓝辉老师与同学们就选题和内容进行沟通交流,现场气氛热烈。同学们对专业实践和学术研究有了更加清晰的认识,万事皆可成为设计点,随处都可成为设计发生地,期待下一次的学院学术论坛。